„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe masă, iar restul de pachet este plasat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din acea carte întoarsă. Aceasta este cartea de „Briscola” și reprezintă trompa de atu pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are doi atui, poate alege să „retragă” briscola. Această opțiune poate fi folosită doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocurile cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima rundă jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător joacă apoi, pe rând, câte o carte până când toți au jucat. Câștigătorul unei mâini se stabilește astfel: - dacă s-a jucat o carte de atu, cel mai mare atu jucat câștigă mâna; - dacă nu s-a jucat nicio carte de atu, câștigă cel mai mare card din culoarea jucată. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea, adică să joace același simbol cu cel al jucătorului principal. După determinarea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. Deși fiecare jucător are propria grămadă, în versiunile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate mâinile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage câte o carte din pachetul rămas, începând cu câștigătorul rundei și continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie cartea Briscola întoarsă. La finalul jocului, când toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează totalul punctelor din cărțile din grămada sa. Nu este necesară păstrarea unui clasament general.
Embed this game